這是我自學韓語的過程和自製的學習教材,希望這個筆記能幫到你。 🅽會連到 Naver 字典,🔊會有單字或例句發音。

中期短文閱讀計畫:看 The Genius S4 的 Main Match 規則~ 規則來源:더 지니어스: 그랜드 파이널 @ WIKI

S4E02:호러 레이스 🔊

1. 뱀파이어, 강시, 구미호, 미라, 좀비 총 5가지 캐릭터가  12칸으로 되어있는 트랙에서 레이스를 펼치게 된다.  吸血鬼、殭屍、九尾狐、木乃伊、喪屍共 5 種角色,  將在由 12 格組成的賽道上進行競速。  뱀파이어:(名) 吸血鬼 (vampire)  강시[僵屍]:(名) 殭屍 (中國/東方這邊的)  구미호[九尾狐]:(名) 九尾狐  미라:(名) 木乃伊 (mirra)  좀비:(名) 喪屍 (zombie)  트랙:(名) 賽道 (track)  펼치다🅽:(他動) 展開、進行

2. 게임 시작 전, 12명의 플레이어들은 추첨 볼을 뽑아  1번부터 12번까지 플레이 순서를 정한다.  遊戲開始前,12 名玩家抽取抽籤球,決定從 1 號到 12 號的遊玩順序。  추첨[抽籤]:(名) 抽籤  뽑다:(動) 抽取  -아/어🅽:(連接語尾) 表示事件前後順序,或表示前一動是後一動的手段。

3. 모든 플레이어들의 순서가 정해지면 플레이어들은  5가지 캐릭터 코인을 종류별로 1개씩, 총 5개를 지급받는다.  所有玩家的順序確定後,每位玩家會依角色種類各拿 1 枚角色硬幣,共 5 枚。  종류[種類]🅽:(名) 種類  -별[別]🅽:(後綴) 按…  -씩🅽:(後綴) 各  지급[支給]:(名) 支付;지급받다:(動) 領取

4. 1명씩 딜러 룸으로 들어가 5종류의 코인 중 자신이 우승시키고 싶은 2개의 캐릭터를  선택해 비공개로 딜러에게 코인을 제출한 뒤, 은 3개의 코인은 코인 박스에 넣는다.  누가 어떤 캐릭터를 선택했는지는 공개되지 않는다.  玩家按順序單獨進入荷官室,從 5 種硬幣中選擇自己希望獲勝的 2 個角色,  以非公開方式將硬幣交給荷官,剩下的 3 枚硬幣則放入硬幣盒中。  誰選了哪個角色不會被公開。  우승[優勝]:(名) 獲勝 //-시키다:(使動詞)  제출하다[提出--]:(動) 提交  어떤🅽:(冠) 某個、哪個  공개되다:(動) 被公開

5. 모든 플레이어가 선택하고 남은 36개의 코인은 코인 박스에 모두 합쳐진 뒤  캐릭터들의 이동에 사용된다.  所有玩家選擇後剩下的 36 枚硬幣會全部合併放入硬幣盒,之後用於移動角色。  합쳐지다:(動) 合併,합치다(合併)+-아/어/해지다

6. 레이스가 시작되면, 1번 플레이어부터 코인 박스에 있는 코인 중  3개를 무작위로 뽑아 3개의 구역에 자유롭게 놓는다.  比賽開始後,從 1 號玩家開始,從硬幣盒中隨機抽取 3 枚硬幣,  自由放置在 3 個區域中。  무작위[無作爲]🅽:(名) 隨機  자유롭게:(副) 自由地

7. 한 구역에 3개의 코인을 모두 놓아도 되며, 다른 구역에 나누어 놓아도 된다.  (단, 자신이 뽑은 코인은 자신의 턴에 모두 사용해야 한다.)  3 枚硬幣可全放同一區,也可分開放。  (但自己抽到的硬幣必須在自己的回合全用完。)  -며🅽:(連接語尾) 表示羅列≒and #這個字我一直記不起來QQ

8. 같은 방식으로 1번부터 12번 플레이어까지 코인 3개를 뽑아  원하는 구역에 놓고 나면 각 구역에 놓인 코인의 개수에 따라 캐릭터를 이동시킨다.  以相同方式,從 1 號到 12 號玩家依序抽取 3 枚硬幣並放到想要的區域後,  依各區域放置的硬幣數量來移動角色。  방식[方式]:(名) 方式  원하다:(動) 想要  따라:(副) 依照 #那些年,跟大明一起追的台灣

9. 가장 먼저 1구역에서 가장 코인이 많은 캐릭터가 한 칸을 이동한다.  首先,在第 1 區域中硬幣最多的角色前進 1 格。

10. 두 번째로 2구역에서 가장 코인이 많은 캐릭터가 두 칸을 이동한다.   接著,在第 2 區域中硬幣最多的角色前進 2 格。  
11. 마지막으로 4구역에서 가장 코인이 많은 캐릭터가 네 칸을 이동한다.   最後,在第 4 區域中硬幣最多的角色前進 4 格。

12. 한 구역에 코인이 가장 많은 캐릭터가 2종류 이상일 경우   해당 캐릭터들은 모두 이동하지 못하며, 그 다음으로 코인이 많은 캐릭터가 이동한다.   若在同一區中,硬幣最多的角色有 2 種以上,   則這些角色全部無法移動,改由硬幣數量第二多的角色移動。   해당[該當]🅽:(名) 有關

13. 세 구역에 놓인 코인에 따라 캐릭터들을 이동시키고 나면   해당 라운드가 종료되며, 이동 구역에 놓인 코인들을 다시 코인 박스에 넣고   같은 방식으로 다음 라운드를 진행한다.   依三個區域中放置的硬幣移動角色後,該回合結束,   並將移動區域中的硬幣重新放回硬幣盒,再以相同方式進行下一輪。   종료되다[終了--]:(動) 結束

14. 플레이어들은 자신의 순서에 코인을 뽑는 대신 "코인 포기"를 선언할 수 있다.   玩家在輪到自己時,可以不抽硬幣,反而選擇宣告「放棄硬幣」。   대신[代身]🅽:(名/副) 代替   선언하다[宣言--]:(動) 宣告

15. "코인 포기"를 선언한 플레이어는 다음 라운드에   마지막으로 코인을 뽑는 12번 플레이어가 된다.   宣告「放棄硬幣」的玩家,下一回合將成為最後一個抽硬幣的第 12 號玩家。

16. "코인 포기"를 선언한 플레이어가 나올 경우   자동으로 다음 순서인 플레이어가 다음 라운드의 1번 플레이어가 된다.   出現宣告「放棄硬幣」玩家時,下一順位將自動成為下一回合的 1 號玩家。

17. "코인 포기"는 한 라운드에 한 명만 선언할 수 있다.   자신보다 앞 순서의 플레이어가 "코인 포기"를 선언했다면   해당 라운드에서는 "코인 포기"를 선언할 수 없다.   一個回合中僅限一人宣告「放棄硬幣」。   若比自己順位更前的玩家已宣告「放棄硬幣」,則在該回合中不能再宣告。

18. 같은 방식으로 라운드를 반복 진행하여   한 캐릭터가 골인 지점을 통과하면 그 즉시 레이스가 종료된다.   以相同方式反覆進行回合,當有角色通過終點時,比賽立即結束。   반복[反復]:(名) 重複   골인 (goal in)+지점[地點]:(名) 終點   즉시[卽時]:(名/副) 立即

19. 종료 시점에서 골인 지점에 더 가까이 위치한 캐릭터가 차례로 2등과 3등이 된다.   比賽結束那一瞬間,距離終點較近的角色依序成為第 2 名與第 3 名。   시점[時點]:(名) 瞬間   위치하다[位置--]:(動) 位於   차례[次例]🅽:(名) 順序

20. 레이스 결과, 자신이 응원하는 캐릭터가 1등일 경우 가넷 3개를 획득하며,   2등일 경우 가넷 2개, 3등일 경우 가넷 1개를 획득한다.   根據比賽結果,若自己支持的角色為第 1 名可獲得 3 顆石榴石,   第 2 名獲得 2 顆,第 3 名獲得 1 顆。

21. 만약 공동 2등이 나올 경우, 해당 캐릭터를 선택한 플레이어들은   모두 가넷 1개씩을 획득하고 3등을 선택한 플레이어들은 가넷을 획득하지 못한다.   若出現並列第 2 名,選擇該角色的玩家每人獲得 1 顆石榴石,   而選擇第 3 名角色的玩家則無法獲得石榴石。   만약[萬若]:(名/副) 如果、萬一

22. 기존 가넷을 포함, 보유한 가넷이 가장 많은 플레이어가 우승자가 되며,   가장 적은 플레이어가 탈락 후보가 된다. 단독 우승일 경우 '생명의 징표' 2개를 획득한다.   包含原先持有的石榴石在內,擁有最多石榴石的玩家成為優勝者,   最少的玩家則成為淘汰候補。若為單獨優勝,則可獲得 2 個「生命的象徵」。   포함[包含]:(名) 包括、含有   보유하다[保有--]:(動) 保有、擁有

캐릭터 코인에 마킹하거나 코인을 훼손하는 것은 불가하다. 不得在角色硬幣上做標記,或是損壞硬幣。 마킹하다:(動) 做記號、標記 (marking) 훼손하다[毁損--]:(動) 毀損 불가하다[不可--]:(形) 不可、禁止

코인은 1개씩 뽑아도 되고 한꺼번에 뽑아도 된다. 硬幣可以一枚一枚抽,也可以一次全部抽取。

코인 박스에 손을 넣어보거나 코인을 뽑고 나서 '코인 포기'를 할 수 없다. 不得將手伸入硬幣盒內嘗試,或是在抽完硬幣之後再宣告「放棄硬幣」。

한 구역에 놓인 캐릭터 코인 수가 모두 동률이라면 아무도 이동하지 못한다. 若同一區域中放置的角色硬幣比數全部相同,則任何角色都無法移動。 놓이다🅽:(被動) 被放置 동률[同率]🅽:(名) 比率、比數

1구역 이동 순서에 캐릭터가 골인지점을 통과했을 경우, 그 즉시 게임이 종료되어 2, 4구역은 이동하지 않는다. 若在第 1 區域的移動順序中,有角色通過終點, 遊戲則立即結束,第 2、4 區域不再進行移動。

공동 3등일 경우 해당 캐릭터를 선택한 플레이어들은 모두 가넷 1개씩 획득한다. 若出現並列第 3 名,選擇該角色的所有玩家每人獲得 1 顆石榴石。

게임 결과 12명이 모두 동률이라면 메인매치에서 가넷을 더 많이 획득한 플레이어가 우승자가 된다. 若遊戲結果中 12 人全部同分,則以主賽中獲得較多石榴石的玩家為優勝者。